为了稳妥的通过首轮淘汰赛,我在魂祖的指导下,专门针对夏鸥设计了一套连续技。
连续技也是由我在上次闭关中领悟出来,带入到修仙文化的全新理念。
以前仙人们斗法过招可没有这个概念,从来都是你来我往见招拆招,要么几个来回后停招调整,要么就一口气决出胜负。
可连续技不同,它和平民连招、无限连都拥有一样的特征,就是不顾对方的反应和状态。
在格斗游戏中,只要展开一套连招,就要做到完全忽视对手的状态,不管他是中招还是防御,还是施展反攻技能,进攻方就只管将自己的一套连招打完。打完之后甭管对方是否被打败,都要果断收招。
这种连续技理念,存在着伤害上限固定、无法随机应变的缺陷,同时也有着思路清晰和计划明确的优点。经过科学的计算实验,可以证明这个优点,要远远大于存在的缺陷。
针对夏鸥的修为和功法特点,我选择的是一套简短的5连击。
起手第一招法相震慑,第二招冲拳破防,第三招晓焰剑增强伤害,第四招扶摇击飞,最后一招必杀鲁伯特之拳收尾。
可以看出来,有计划的连续技就不用再像无限连那样,保持稳定的控制了。利用某一段的控制来给必杀前摇留出时间,在单位时间和招数内,制造出一套最大伤害。
一下午加小半宿的时间,我反复熟练着这套五连击。连续技非常看重熟练度,一定要将这种招数固定的套路磨炼到行云流水毫无破绽才行。,就会造成控制和伤害无法衔接,导致连续技中断。
修仙练功就像做数学题,理解和公式是最重要的,有了这个基础,面对任何题目,都能做到游刃有余。
对于自己所创的功法理念,我的理解绝对是最顶级的,再加上魂祖这位专家帮我设计的公式,我在套入技能后反复熟练几百次,就达到了理想的熟练程度。
半夜12点,仁秀实业实施宵禁,在锦标赛期间,宵禁制度会一直执行。这么做是为了防止敌人窥视,造成计划外的消耗损失。
宵禁中选手们也必须休息,我对他们的要求是不能儿戏,但也不要崩得太紧,物极必反,保持一个相对轻松的心态,才能以端正的态度面对复杂多变又漫长的赛程。
外紧内松的环境下,门人和选手们的休息和安全都得到了保障。有序的管理更让大家从心理层面倍感踏实,能够全身心的投入到自己负责的事务中去。
我也一样,锦标赛期间,我和司马庆都将自己的公务分派了下去,绝不因外力分心。
早餐时大家有说有笑,看得出对今天的首轮淘汰赛都很有信心。尤其是参赛的几位天秀宗旧部,对于自己的仙界首秀,更多了几分期待,可谓是干劲十足。
举行淘汰赛的副场馆与主场馆
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