阿东说的对啊,格斗游戏里的无限连,就是建立在目标两种异常状态下的。一种是技能命中后的僵直,另一种就是技能命中后的浮空,二者都属于肉身无法自主行动的状态。相比起来浮空的无限连比较少见,所以我才没有想到的。
以飞剑施展无限连,问题在于飞剑的杀伤力有余,控制力不足,凌厉的剑气无法造成目标僵直。但只要掌握一种能够让目标浮空的低阶技能,无限连的理论依旧完整,实践中大概率能够成功。
我对阿东的提议很有信心,修仙路上的人都明白,不仅艺术来源于生活,修仙的灵感,大多也都来源于生活。
回过头将这个理念跟魂祖和浪大一分享,二人都抚掌称妙,一致认为这是个非常有新意,且可行性极高的方法。
既然他们也都觉得有可行性,我就把另一个关键人物也请了过来。
被我找来的庄月灵不解:“我能帮上什么忙,你现在的修为早就超过我了。”
我打趣道:“修为只是实力的一部分,外功方面跟师姐你比起来,师弟我还差得远呢。”
庄月灵很受用:“这话说的倒是实情,仙人普遍重修为而轻外功,所以在修仙文化的发展历史上,气宗一直要比剑宗的地位高。可这种态度未必就是正确的,天秀师弟你就能够清楚的认识到外功的重要性。”
“那是必须的,咱作为华魂武馆的正统传承人,必须力挺剑宗。”
庄月灵满意的点头:“很好,冲你这端正的态度,需要师姐帮什么忙,尽管开口。”
看着我和庄月灵半真半假的开着玩笑,魂祖和浪大都低声感叹:“年轻真好......”
昨晚我已经跟庄月灵分享了无限连的实验成功,但没提研究剑技无限连遇到的问题。
今天我才把这个情况跟她说了,并请她教我一招我还没有掌握的,适合无限连的剑技。
“适合无限连的剑技?”
“没错,这一招要具有低阶、迅捷、可以使目标被击飞控制的特性。”
庄月灵柳眉微蹙,因为这样的御剑技能理论上是没有存在的道理的。
飞剑作为仙人的常备武器,其攻击特性大家都很了解,追求的就是速度和高伤害,谁闲着没事儿拿飞剑打控制呀,把那个精力投入到技巧上,不如进一步提高命中率和杀伤力呢。我提出的要求,相当于让庄月灵教我怎么用直升机螺旋桨当刮胡刀。
面对这种有违常理的需求,越是专业的人其实越难以突破思维定式,庄月灵呆愣了好半天都没给出答案。
我小心的问了一句:“还没想出来吗?”
庄月灵道:“我压根儿就没有去想,我还没弄懂你这么做到底是为了什么。”
“我很难跟你这种只玩过王者吃鸡奇迹暖暖的妹子,解释什么是经典格斗游戏中的无限连,你只需要从专
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