不对,不仅仅是身处陌生环境那么简单,自己都已经不是自己了,一张脸或许可以通过化妆来解决,但是身高、身材又如何解释?
“搞什么啊?”
从喉咙中传出来的声音让他感到害怕,那不是自己的声音,那些词语或者说单词也不是自己认识的,不是熟悉的中文、英文或者日文,但是偏偏认识。
在房间里面走了一圈又一圈,乱七八糟想了许多东西,不知道过去多久,他站在窗户边,推开窗户极力眺望远处,猜想自己穿越到那一个游戏的世界,似乎还变成了当初创造的游戏角色。
如果是,庆幸游戏的背景类似熟知的中世纪欧洲,但不是那一个黑暗的中世纪。
诸侯林立,国王的权威基本只限于首都和王家领地。
城堡是用来据守的军事要塞,磐石修造,深壕围绕,还有铁门和吊桥把守,而不是用来显摆的豪华宫殿,更不是用来享受生活情趣的度假别墅。冬天寒冷,石头墙更是雪上加霜。大多数学者认为,真正意义上的壁炉出现是在英国都铎王朝的中期。这种壁炉带来的温暖舒适是早期的壁炉雏形所不可比拟的,并因此引发了风靡欧洲数百年、至今不衰的壁炉文化。
罗马帝国的坍塌,蛮族们的破坏性大于建设性,文明居然处在不断倒退中。正如各种锅炉管道的先进工程技术相继失传,古代的大型公共浴室也逐渐坍塌荒废,人们居然相信洗澡是有危险。
中世纪的黑面包天下闻名,硬得可以当武器使用。但是不管这种混合了木屑与碎石的黑面包有多么的嗑牙和伤喉咙,它们仍然是中世纪欧洲下层平民眼里的上等美食,因为他们的饭碗里经常连面包都没有。
居住在庄园里面的农民除开替领主犁地、播种、收割、打谷、入仓之外,还有无尽的义务,缺少自由,不能酿酒、不能打猎,野外一条鱼一头鹿都是领主的财产,甚至不能自行安排儿女的婚嫁,还有各种各样的税收。
其实游戏中的风土人情应该更接近文艺复兴和近代……好像也不是,更像是一锅大杂烩,荤的素的,有牛肉、鸡蛋、鱼丸、大虾、蘑菇、豆腐……什么都来一点,全部放在锅里面闷。
总的来说,一个架空的神奇世界,后世的人们幻想并创造的世界,不是历史上任何一个王朝。
有人、精灵、矮人、兽人、巨龙……有宏伟华丽的城堡、盔甲明亮的骑士、热情如火的贵妇、优雅羞涩的公主、英俊帅气王子、纹章……剑与魔法是主旋律,锻炼、炼金、附魔还有魔导科技一个不缺。
说起来,游戏公司为了赚钱,许多地方做了屈服。
比如为了照顾玩家的审美,NPC稍微有些中西混血。华丽的礼服、热裤、短裙、白丝黑丝又算什么?如果你愿意购买DLC,不管死
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