中对手后,溶液将腐蚀命中位置,并将其转化为液体吸收。
注:只是将命中目标形态改换为液体吸收,其具体特征特性并不出现改变。(比如命中钢铁,只是把刚特变成液体,传回给使用者,使用者如果接收后,体内将直接出现钢铁。)
万能食袋:可以吸收分解任何物品,将其转化为无属性能量。
注:物品等级越高,吸收分解的速度越慢。
看到了这两个奖励,林凯再次印证了在秘境中的猜想,这次主持秘境的神灵,应该与暴食属性有关。
舔食之刃不用说了,一把近战特性比较强大的武器,刀身上的溶液可以看做是一个可以不断腐蚀对方护甲的液体。
但将其传回给使用者这就是比较坑的一点了,特性不变,和敌人对拼的时候,虽然己方将对方的武器破坏,但体内突然出现了钢铁,那将是灾难性的问题。
即便是有了万能食袋可以将吸收过来的溶液改变成能量,但是林凯还是感觉有些怪怪的。
而且想要使用万能食袋必须将对身体进行改造,用外能食袋代替自己原本的一个身体器官,这点是林凯万万不能接受的,所以说林凯不准备将其放弃。
不过这个时候,二黑的重要性再次出现,可以将这两个特殊物品做成附属模块,让二黑进行装备,不仅如此,拥有了万能食袋与舔食之刃组合的二黑,以后战斗时将不在缺少能量。
并且林凯事先眼馋的能量炮也可以做成附属模块,给二黑配置上,以前不添加这种装备的原因,是不想让二黑如同奥特曼那样战斗三分钟,充电好几天。
现在有了吸能组合,让二黑的战斗变得更加持久,不仅如此,如果攻击对象使用金属物品抵挡,那么配合着二黑的吞噬金属的特性(五十六章),根本不需要万能食袋,就可以直接提升二黑的战斗力。
林凯规划好了奖励使用方案,然后在美食商城中购买改造需要的各种商品。
无属性能量炮*1。
附属模块改造工具*3。
无属性能量炮一共有两个作用。
第一:就是作为正常的远程攻击手段。
第二:万一战斗时二黑通过舔食之刃吸收到的能量超过体内存储的能量上限,那么可以使用能量炮将多与能量以攻击的形式消耗掉,防止出现能量过载的危险。
至此为止,二黑现在已经变得比较全能。
狭窄地区可以使用迷你形态通过。
恶劣地形可以使用越野形态行驶通过。
普通地形可以使用重装房车的形态行驶,并且房车形态已经可以在野外提供安全且舒适的睡眠环境。
机器人对应三种车型形态也拥有不同的高度。
迷你形态变身后机器人高度3米左右。
越野车形态变身后机器人高度7米左右。
重装房车形态变身后机器人高度15米左右。
现在二黑近战拥有舔食之刃,远程拥有能量炮,基本上也算是一个比较全能的宠物。
而且可以与林凯进行互换位置的移形换影(五十六章),替林凯承受伤害的伤害转移(五十六章)更是能在战斗中为林凯提供全方位的安全保护。
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