行围攻,最终史莱姆支撑不住。
就在他准备逃跑的时候,发现了小强,最终将小强带走。
消息传到彩虹岛,为了找到小强的下落,拯救小强,彩虹岛的勇士大规模的赶到金银岛寻找小强,拯救小强。
而玩家则是扮演彩虹岛里的勇士,最终的目的是找到史前怪兽史莱姆。
卫清第一个《冒险岛》的版本只做1-60级的游戏内容,相对来说已经相当丰富了。
后面的《冒险岛》变成了一个巨无霸的体量,内容越来越多,但是不一定不最初的版本好玩。
彩虹岛是新手村,就是玩家出生的地方,是玩家的故乡,每一个来到冒险岛里的玩家一定会被彩虹村迷人的风光深深吸引,高山流水,云雾缭绕。
当玩家沉醉在无限美好风光的时候,也要警惕身边随时出现的怪物,不过这些怪物只是给玩家们练练身手,为以后在冒险途中学习技能做准备。
金银岛,则有勇士部落、魔法密林、黄金海岸、射手村、明珠港、废弃都市、勇士部落。
每一个地方都有着独特的任务,和属于这个地图的特色怪物,玩家需要在这里进行探险,打败各式各样的怪物。
“这种2D类横版游戏有点像我们玩过的街机游戏,是不是借鉴了街机里的玩法?”
吴腾有点好奇,因为现在基本都是俯视视角,很少有这种2D类视角的网游,这种基本都出现在街机。
“我知道这是反复在街机里验证过的,只是放在电脑游戏上的话,我倒是真的第一次见到。”
吴腾又补充到,也不能说这个类型就一定不受玩家欢迎,而是有点和主流的网络游戏相违背。
“总要尝试下,第一个版本1-60级的内容可以多花点时间打磨,之后的版本更新设计由你为主,我主负责审核。”
卫清已经决定了,他做出整个游戏的框架和底层,把前面的底子打好,之后的细节就可以让吴腾他们来发挥了,他只把控方向。
毕竟自己的团队其实还是有一些实力的,自己这样的做游戏的方式不是长久之计,也可以节约自己很多的时间。
自己现在也要开始筹划《英雄联盟》这个大炸弹了,这个游戏的细节完全就由他自己来扣,这个游戏的成败决定着公司目前的高度。
“嗯,我发现我们之前做游戏的效率真的还是太低了,比起现在这种模式的话。”
“估计你的要求又是4-6个月完成游戏的主体,争取内测吧?
吴腾对于老板的进度要求已经习惯了,在立项书上写着内测时间,计划明年3月1日。
这个时间的前提还是游戏的质量要非常的高,至于钱的发不在考虑范围内,增加人手来打磨美术细节。
音效也要外包给专业的团队来做,如果能够招揽这方面的人才那是更好的。
“加油吧,我能做的就是让团队过年的时候领一个大大的年终奖红包。”
这是卫清的承诺,对于团队成员物质上的保障。
一个人做游戏无非两个目的,一是真的喜欢做游戏,想做出好玩的游戏;另一个就是做游戏赚钱。
在这里卫清可以同时满足他们两个要求,除了现在不能让他们自己单独设计游戏以外。
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