是把这些尸体送给树林里面的野兽吧,相信豺狼老鼠之类,一定不会拒绝这顿意外的大餐。
再一脚把那棵拦路的大树踢到旁边,让道路重新变得畅通,他便转身朝着城堡的方向继续走去。
走了一段时间,天色昏沉如旧,城堡却已经近在咫尺。
这座城堡看起来已经比较老旧,里面并无灯光,门口也没有守卫,看起来可能是被废弃了。顺着城堡向下的一排房屋同样空荡荡的,看不到半个人影。
但是在山脚下,却有不少高矮不一的建筑物,形成了一个小镇。可以看到不少居民在其中忙碌,显得生机勃勃。
顺着山势向上,在一个陡坡下面,有一座看起来可能是贵族别墅的大屋,屋子里面透出明亮的光芒,门口还竖着一个巨大的十字架。最让潘龙在意的是,十字架上正在透出清晰可见的白光,照亮了周围一大片的区域。
在这片区域里面,好几个穿着皮衣甚至铠甲的人正被绑在一根根木桩上,旁边还有人似乎在照顾他们。看起来不像是严刑拷打,倒像是他们得了什么怪病,只能捆绑起来似的。
在小镇里面,同样也树立着一些大大小小的十字架。这些十字架大多散发着白光,在小镇里面照出了一片片明亮的区域。
看到这一幕,潘龙笑了。
“我知道这是哪里,这特么不就是那个‘梦里被虐,醒来虐怪’的《双城》嘛。”
《双城》这个游戏在VR游戏里面也算是挺有名的,它是VR游戏历史上一部著名的以灰暗色调为主题的游戏。当初审批上市的时候,颇为费了一些时间。
早期VR游戏并不限制题材,恐怖、血腥、成人……都有。但当VR技术进步之后,随着大联邦建立,对于VR游戏的题材也多了不少的限制。
潘龙记得,当时政府的说法是:真实度太高,可能令玩家不适。
这种情况一直持续到《双城》等游戏过审。当时游戏技术又有了一个进步,主要是能够根据玩家的脑波变化,判定出玩家的精神状态,在玩家受到的精神压力过大之前切换到用以放松的轻松幽默场面,及时化解压力,以避免对玩家造成精神伤害。
有了这个技术,被禁了差不多十年的黑色题材游戏,才算是重新回到VR平台。
《双城》就是当时的一个代表。
这个游戏的故事发生在一个偏僻的小镇上,小镇被邪恶的力量笼罩,就算白天也昏沉沉的看不到多少光明,夜晚更是魑魅魍魉横行,让人不敢外出。
在这个小镇的附近,分布着许多大大小小的迷宫,迷宫里面危机四伏,除了各种危险的敌人之外,更弥漫着令人恐惧的压力。就算不参加战斗,只要在这恐怖的环境里面待得太久,也一样可能被吓到理智崩溃,变成疯子。
对于来小镇寻宝的冒险家
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