经变成【梦妖魔】的魔导卡中,获得了详细的信息反馈。
“竟然是五星!”
预料之中的金卡,预料之外的五颗星。
“三星的【梦妖】在使用【极乐Ⅲ】后,竟然一跃而成五星!”
“这是否意味着【喵喵】在使用【贪婪Ⅲ】后,也能进化成五星的【猫老大】?”
“看来【贪婪Ⅲ】的制作势在必行!”
达克迅速思考,进一步推测。
而后他注意到了【梦妖魔】的三围属性!
五星的属性顶尖值为2500。
但【梦妖魔】的魔力值却突破了极限整整两百点。
攻击同样达到了满值。
略微逊色的防御在魔力与攻击的衬托下,根本无足轻重。
如此超额的三围属性,就算说它是六星的魔导精灵也不为过。
似乎进化之后的【梦妖魔】,才终于将来源于吸血鬼弗拉德的潜力爆发了出来!
以至于它的四个必杀技,也发生了翻天覆地的变化!
和更倾向于“梦魇”的【梦妖】完全不同,【梦妖魔】便如同“妖魔”一般。
它的四个必杀技之中,仅有【梦妖】时期的【恐惧宝石】保存了下来。
另外三个技能之中,虽然没有那恐怖的【灭亡之歌】,但也都是非常的强大而诡异。
……
首先是【分担痛楚】!
【分担痛楚:将自身的剩余生命和目标的剩余生命相加之后,友好地平分。】
“嘶!”
这个必杀技的恐怖之处,在于能在濒死之际绝地求生,将对手的生命拉到了一个水平线。
而对于魔导精灵而言,所谓的生命即是魔力。
也即是“魔力平分”。
“这要是配合上【壶壶】的【力量平分】和【防守平分】,岂不是真正的【众生平等】?”
“先将对手拉低到一个水平线,再依靠丰富的经验将其击倒?”
达克嘴角一勾,不由得露出一丝浅笑。
而后他继续看向了下一个必杀技——【同命】!
【同命:玉石俱焚,同归于尽!使出同命之后,当受到对手攻击而重伤或濒死时,对手也会受到几乎相同程度的伤害(魔力限定)。】
尽管这【同命】的效果与宝可梦游戏中的设定略有出入,但达克仍是看得呼吸一窒!
“魔力限定,应该是指的对魔导精灵一类的魔力造物的限定,以及针对非魔力造物的魔力限定。毕竟魔导精灵的生命是由魔力构成,同命损失的自然也是魔力。这一点对于【分担痛楚】,应该也是一样。”
“原本只对濒死起效的同命,如今对重伤也能起效,算是扩展了应用范围。”
“假设对手是吸血鬼弗拉德,它成功击杀了同命状态的梦妖魔,自身魔力会否被瞬间清空?”
“可惜没有第二个弗拉德让我实验。”
达克不由感到一丝惋惜。
但无论如何,【同命】都是在魔导决斗之中,能使对手感到战栗的恐
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