配合打野选择的变动,gmb其他位置同步进行了调整,玩起了他们不熟悉的东西。
而且他们学的是uol那一套,怎么可能击败正主。
两局比赛结束,uol还是碾压之势,即便是决赛,对手依旧无法给他们造成太大的困扰。
面对大比分的落后,gmb选择做回自己,不求赢下系列赛,至少要站着死。
bo5第三局,gmb孤注一掷,上单酒桶,打野赫卡里姆,中单麦林炮手,adc厄斐琉斯,辅助太阳女孩。
这是一套allin团战的阵容,要么乱战取胜,要么一溃千里。
而uol并没有太大的变动,上单盲僧、打野兰博、中单诡术妖姬,下路是卡莎和牛头。
“兄弟们,抛下顾虑,一往无前,地狱恶魔也害怕光明,他们不是无敌的。”
在gmb的口中,uol显然是那个凶狠残忍的大恶魔。
比赛开始之后,孤注一掷的gmb爆发出了超强的战斗力,打野four很好的利用了阵容前期强势的优点,两次冒险入侵野区获得了成功。
从而帮助gmb前期拿到了主动权,五分钟出头,four成功抓死了boss,帮助酒桶拿到了线上优势。
上单酒桶大部分时候是抗压的,但这个英雄一旦拿到了优势,对面就会非常恶心。
尤其是面对一些近战有位移的战士来说,一手大肚皮制裁一切花里胡哨。
你说是吧?胡凯莉。
盲僧并不比贾克斯好多少,酒桶回复量更高,耗血手段也简单直白,uol丢失了上路的线权。
于是,在先锋团的时候,gmb打出了bo5以来最精彩的一波团战,1换3拿到了先锋。
往后的几分钟,gmb不停的找uol的麻烦,uol被动防守,资源慢慢丢失,下一塔、第二条小龙全部被gmb收入囊中。
“这是gmb决赛第一次拿到了领先,four选手面对fmvp可圈可点。”lcl解说总算松了一口气,uol太强了,导致比赛场面不太好看,gmb雄起至少能增加一点收视率。
另一个解说点头赞同:“处理劣势的能力也很重要,毕竟去msi对手更加强大。”
“是,看看uol如何应对劣势局面。”
17分31秒,uol的经济劣势三千五百多,击杀落后4个,上下路一塔全掉,小龙一方一条,gmb发育最好的是上单酒桶和厄斐琉斯。
这个时间点,三千多经济差不多也不少,如果能维持下去,团战胜负难料,一旦扩大到五千以上,基本上神仙难救。
偏偏,这一局又是对打架增幅效果最大的火龙魂,uol没有拖时间发育的资本。
“接吗,我有挺近破坏者了。”boss这一局过的实惨,被针对了太多次,发育很差,又出了一些散件,到这个时候才做出神
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