势,那些重型抛石车也会向汇集在一起的罗刹妖战士表示一下自己的热情好客,就好像之前罗刹妖尽可能杀伤击溃黑暗精灵那样。
一场传奇强者之间的较量只能算是平手,双方互有损伤但还不至于伤筋动骨,这样的局面对于黑暗精灵是最有利的,因为他们人数够多,有与敌人拼本钱的资格,而罗刹妖方面用尽了手段却沒办法实现自己的战略意图,从大局來看已经先输了一筹,好在那个罗刹妖将军趁着这个机会把其他的罗刹妖战士收拢回來,尽可能布置在能够攻击黑暗精灵那条通道的区域,用尽自己所有的力量來阻扰黑暗精灵前进的速度。
在罗刹妖方面的传奇强者销声匿迹后,又有多个黑暗精灵方阵迈着整齐的步伐进入了战斗,这一次黑暗精灵兵分三路,分头用沙袋填充面前的沟壑向前推进,这种办法虽然会让沙袋的消耗增加两倍,不过达赫妮将军之前挖了多条湖泊还有饮水的渠道,所以一时半会并不缺乏沙石泥土,就算真的发现这些东西不够用,有几十万家族私兵可以动用,随时随地都可以弄出堆积成一座座小山的泥土。
时间一分一秒的过去,战场上的交战越发的显得激烈,伴随着三条通道的推进,黑暗精灵开始不时的与罗刹妖守卫部队发生近距离冲突,由于罗刹妖方面占据了有利的地形,又可以通过地下坑道转换伏击地点,这使得被动挨打的黑暗精灵付出了五倍的战损比例,不过却依然顽强的将三条填充出的通道朝着三尖峰要塞的山脚下推进。
当战斗打响大约十个小时之后,黑暗精灵的铺垫填充出的道路已经向前推进了差不多七、八公里,超过了罗刹妖外围阵地的一半还多,为了狙击黑暗精灵的这种进攻势头,那名罗刹妖前线指挥官直接投入了一部分预备战士,冒着暴露主力位置的风险延缓了对手进攻速度,不过黑暗精灵的总指挥官摩力克今天摆明了要用自己的人数优势对付罗刹妖,在对手显露出了收缩兵力集中阻击的意图后,他竟然又调集了新的黑暗精灵方阵,在已有的那三条道路两侧,再一次开始填充沙袋开辟新的前进路线。
由于罗刹妖的守军全都集中在之前那三条道路前方狙击去了,所以现在黑暗精灵重新开辟的多条道路几乎沒有受到罗刹妖的任何阻拦,而摩力克也特意把后方补给的重点转移到这些新的道路上去,让那些家族私兵扛着沙袋朝着两旁分流,不过却也沒有断绝正面三条通道的沙袋补充。
这样一來罗刹妖便陷入了首尾难顾的局面,如果还是坚守正面,黑暗精灵就会多出六道新的道路,毫无疑问这些道路会让黑暗精灵投入更多的兵力作战,可如果分兵去骚扰其他道路的铺设,先不说兵力都已经集结
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