和RNG相比,TSM在BP上更加大胆。
或者说,和整个LPL相比,EU、NA的风格都激进很多。
因为前者的目标是LCK,要稳扎稳打,保证不被套路,后者已经从曾经的业内龙头变成了跟班小弟,在外卡面前都翻过车,实在没什么能失去的了。
一支队伍偷鸡不成,就换下一支,总能见到效果。
完全借鉴不可能,去芜存菁之后,对RNG其实有一定帮助。
过程中,还实验了‘交叉组合’。
苏杭、香锅和神超、Ning两对上野绑定,其实是风格特殊,短时间内无法改变的妥协处理,随着新队员逐渐融入体系,更换搭配方式也提上了日程。
毕竟版本、心态,都会影响赛场上的发挥,必须留好后手。
这样更换,短时间内会因为默契不足拉低战斗力,但长远来看,将1+1风格变为2*2,无疑会更加难以捉摸。
当然,不能一开始就挑战高难度,必须循序渐进。
第二周,先和Snake交手,首发还是神超、Ning组合。
首局,被圣枪哥Flandre一手分推牵扯住了节奏,尽管正面战斗力处于优势,可无法开团,也抓不死绿叉冰锤,警觉性极高的纳尔。
“神超一直不太会应对这种打法。”萧强在后台摇摇头。
神超长处是对局面的掌控。
什么时间,什么位置能打起来,需不需要支援这些计算精确无比,用一个形象点的比喻,就是螺蛳壳里做道场,小范围内辗转腾挪可谓无人能及。
到了战略层面,就是弱项了。
觉得拼不赢,立刻走,认为赚不到,绝对不出手。
苏杭比较喜欢的‘搏一搏,要么变摩托要么上灵车’,不会出现在神超身上。
稳定无比,缺点是欠缺一些大局观。
在对方不管不顾,放弃防御塔、元素龙,硬着头皮做亏本交换的时候,选择了看似稳赚不亏的处理,实际上,是给了对手喘息的机会。
而苏杭登场,无论战绩如何,给人的感觉都是一直在进攻的路上,就算被针对到负战绩,也能造成足够的压迫感。
拿到优势,就不讲道理,兵线、野区、人头、防御塔全部都要,加上足够出色的操作和意识,不留一丝翻盘余地。
要么,击溃这个点。
要么,等着死!
想了想,萧强没做换人的决定。
毕竟神超前期建立了一定优势,被Snake拖住,不是一个人的责任。
四十二分钟,C位一个个达到了神装,兵营水晶也复活过两次,局面依旧没有明朗起来。
迷失之牙纳尔战斗力随着时间推移,越来越强,与之相对,神超的鳄鱼陷入了乏力期,1v1无法阻挡圣枪哥Flandre耗塔。
纳什男爵、远古巨龙就算拿下来,也没有办法一锤定音。
非常擅于进攻的RNG,和
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