新赛季开启十三天,国服王者即将满二百人,世界服务器终于打出了第一个璀璨钻石I。
除了高手更多,难度更高外,还有一个关键原因。
普通服务器,每个小段只需要一百胜点,而世界服需要整整二百五十点……
这个设定,不得不说,是挺二百五的。
成功冲过了五个二百五的阻碍,暂时居于首位的,是一个全世界玩家都非常熟悉的ID。
——DOPA!
曾经两度在国服顶着狙击冲上第一,让无数路人王视为奇耻大辱,职业选手虽然要专注于比赛,对Rank看的比较轻,同样感到非常不爽。
好在,‘残canzz’横空出世,两度将DOPA压在身下,另一名据说是PDD徒弟的‘AAA小马AAA’,同样在上个赛季以足够出色的实力,统治了末期的排位赛。
在很多人以为这名唯一被官方认定为‘知名玩家’的韩国高手已经告别最巅峰舞台时,DOPA再一次展露出了锋芒!
总胜率69%,中单、AD双C胜率分别是77%、75%!
非常夸张!
赛季初期,胜率最难保持,因为鱼龙混杂,运气占比增大,不仅要能Carry,还要会躺,在两者之间自如转换。
可以凶猛挺进,也能趴好静待别人冲击,才有希望取得足够出色的成绩。
和稳定下来的环境对比,起码有约有百分之五至百分之十的胜率差。
也就是说,如果DOPA过一段时间,等巅峰王者满员、大师达到一定数量后,总胜率很可能达到75%以上,在囊括了所有职业玩家、顶尖高手的世界服务器,都可以排进前五。
“DOPA又开始冲分了?”
“是啊是啊,除了DOPA,最高的才钻3,第一个王者应该稳了。”
“不一定,钻3和钻1其实就差晋级赛,新赛季不少人能跳,北美那个倒霉孩子要不是快晋级时候三连跪,前几天就是钻一。”
“也得看胜率吧,现在的钻3,估计也就十几个有机会。”
“对,Diamondprox肯定没问题,越南神僧Levi能跳,北美Hai掌门竟然雄起了,咱们国服有官人,哎,苏丹红这个胜率可以啊!”
一些觉得世界服风高浪急,不想冒险,安心守着一亩三分地的主播,并没有参与最高难度的排名争夺。
不少强者打的是自家服务器。
不是没有进取心,要知道,LOL不是一款单纯的游戏,很多高手以此为职业。
关乎饭碗,当然不能乱搞。
先把直播合同敲定,人气提升起来,再去最高难度的环境里拼搏,才是最明智的选择。
因此,世界服高分段以两种人组成。
一种是Rank战绩不重要,只看重比赛的职业选手,另一种则是功成名就,有足够粉丝基础,不怕一时失利的老牌
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