“小狗反应速度太快了!”
娃娃有点不敢相信:“看到锤石Q方向到钩中的那么一丁点时间,闪现过去挡住,把Meiko救下来,Madlife应该都没想过会被这么破。”
“估计是提前商量好的。”米勒同样吃惊,不过找到了理由:“压线的时候,肯定要考虑被留怎么处理,不过能做到这一步,只能说,这就是UZI!”
锤石闪现E,逼闪。
塔姆原地不动,留技能应变。
意识博弈,Madlife胜出一筹,接近成功的一刹,被UZI极限反应破解!
2倍慢速回放,将之前的一幕幕细节在屏幕上重现,整个洛杉矶LCS演播室响起了异口同声的呼声。
“UZI!”
“UZI!”
“UZI!”
辅助之神Madlife虽然整整三年没有在S系列上出现,但是,参与MSI、IEM这些赛事,依旧展现出了让同位置选手甘拜下风的操作。
此时,更加衬托出UZI的实力。
一轮交锋,让所有观众都感到不虚此行。
闪现CD长达300秒,锤石没有位移,LCK下路很难找到动手的机会,Ambition主动进攻没有拿到人头,反而丢掉了上半片野区的魔爪蛙,暂时只能选择发育。
Faker和若风暂时平分秋色。
岩雀推线实在太简单,掌握好掘石场,随便丢丢Q就可以,施放技能的过程中还可以随意移动,沙兵很难有戳到的机会。
上单……
“阿苏领先了7个补刀,还不错啊。”米勒对比了下数据。
“上路一直没打架,阿苏的基本功比Huni好一些。”娃娃分析:“其实大树补刀真的不难,往草丛里丢E,青钢影也不太敢用钩锁拉墙撞过来,反而容易被大树Q干扰……哎,最近有个很有意思的对比你知道不?”
“什么对比?”米勒故作不解。
“Huni不是官方排行榜第一么,阿苏是LEA论坛排行的第一,很多玩家就在想到底谁更强。”娃娃声音悠然:“毕竟两边都拿出了数据,谁也说服不了谁。”
“那简单啊,今天阿苏不就和Huni碰面了么。”米勒隐隐带着笑意。
“你觉得谁强?”娃娃忽然提出一个比较促狭的问题。
“我?”米勒有点意外:“这个不好说,才开始第二场,还得继续看。”
尬聊了几句,不少观众听出了米勒的内涵。
汉语博大精深,不好说三个字扩展开,意思是‘不好说的太明白’。
剑姬被锐雯虐,锐雯被剑姬虐,补刀基本功都不在一个档次上,从操作、意识、英雄理解已经全部对比了一遍,还要怎么说?
不过,这点优势意义不大。
坦克英雄有一个特性:塔下战斗力翻倍,别说Huni只少一百多金币,就算被压制300-400,落后一个
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