心理博弈,是最容易出现逗比操作,让观众乐不可支的交锋。
如果解说眼界不足,其中一切算计都会掩盖在水面之下,只有同等实力的玩家为之扼腕叹息,或者……幸灾乐祸!
毫无疑问,看到这一幕的路人王和职业选手都笑喷了。
OB真正的青铜组,其实有点无聊,毕竟所有人都信奉活下来才有资格补刀,打的再激烈,没有对比,慢慢就会让人丧失兴趣。
打个比方,18cm在亚洲能让人惊喜,到了非洲,咳咳咳……
Froggen这个风度翩翩,头可断发型不会乱的选手忽然化身泰迪,才有足够的爆点。
当然,EU赛区的高手比较担心,因为场面已经从五五开,变成了一面倒。
不少玩家不明白,为什么同样两个人头落后,有的时候还是优势,有的时候会接近崩盘。
很简单。
——实际差距。
领先一千经济,潘森团战还是不如老树,落后半件装备,赏金AOE照样强过艾希,卡牌大师就算领先一级,硬刚辛德拉依旧等于送。
不过,打不起来,就无所谓。
LCK的运营就是这个道理。
对方发育好,团战强,推进猛?
没关系。
不去应战,用各种手段牵扯,换资源,对方想做什么都绝对不跟,只玩自己擅长的方面。
和拳头大的人比跑步,和跑的快的人比游泳,和水性好的人比攀岩,总而言之,专门攻击对方的短板。
能做到,一切数据落后都是浮云。
可是,此时的EU没有办法避战!
只要不抗炮车,苏杭就能近乎无伤断线,魔爪蛙、暗影狼刷新,诺言就可以杀过来强行争夺。
1分55秒一波野怪,和出了恶魔法典的卡牌大招CD一样,每一次若风都能用最快的速度进场支援,就算EU想把辅助调过来埋伏都绝无可能!
上中野三个点都没有闪现,正面刚不过,被黄牌留住几乎走不掉,所以,只能让资源!
下路,UZI十三分钟拿到了一血塔。
赏金猎人再不适合拆迁,有事没事偷点一下,积少成多也能取得成果,毕竟Rekkles选择麦林炮手,别说余地,连还手的勇气都没有!
不被摧毁建筑物,常规对线,仅仅是损失野区资源。
丢掉第一座防御塔后,雪球开始滚动!
拿峡谷先锋,强行压中!
“中塔应该要放,现在EU不好守。”娃娃对比双方战斗力:“除非直接秒掉UZI,否则就算塔下打团,LPL都能赢,赏金的发育太好了。”
“无压力发育,能不好么。”米勒语气理所当然。
UZI不是没有过劣势,面对只差一线的顶级下路组合,AD、辅助两手选择全被Counter,补刀也会出现落后。
可只要有一个点持平,就有很大概率反压对手。
本场,赏金+锤石打小炮
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