Looper上线劣势,而且……
不能打2v2!
‘帮优不帮劣’在其他位置用可能不太合适,因为英雄对线强,不代表有足够配合GANK的能力。
以小鱼人、泽拉斯为例,前者被消耗的惨不忍睹,照样能和打野一起轻松击杀对手。
对上单而言,是真理!
‘脆皮压线,一抓就死’、‘有控制,来一次杀一次’的说法只见于低分段,在所有人都是心机boy的大赛中,到了能抓的位置,给了出手机会,背后绝对有一个等待多时的打野。
个人能力落后,在不断对抗中,会逐渐演化为状态、经验的差距,即便这两方面对等,为了补刀,弱势一方很可能少一个关键技能。
不要轻视一个技能的差距,前期对拼,一次普攻都能影响生死!
扎克GANK的方式又只有一种,那就是拉成橡胶弹弓跳过去。
落点提前出现,位移在身,用脚玩都能躲,更不要说苏杭这个以个人操作、反应成名的玩家。
抓不死人,2对2打不过,安掌门作为一个以稳健为主,不喜欢剑走偏锋的选手,短时间内没打算来。
于是,全球数千万观战者惊奇的发现……原本是线上一霸的狂暴之心凯南,在Looper手里硬生生玩出了抗压的风格。
小心翼翼的走上去,补一个残血兵,立刻后退,打出被动效果也不敢A消耗。
“哈哈哈哈卧槽笑死我了,Looper用的才是刀妹吧。”
“不死上单,就是这么不死的?”
“A都不A一下,和刀妹对着发育?我上我也行啊!”
“等一会阿苏到6,耀光出来随便秒他。”
“耀光不行,会被反秒,出个饮魔刀才是随便杀。”
SS夺冠后,Looper一度被称为世界第一上单,各媒体都给了很高的评价。
结果,本场开局表现让人大失所望,加上主场优势,弹幕风向完全一面倒。
3级,苏杭再次突进上前!
Q残血远程兵,刷新技能,开启飞天姿态,AE连击,在最短时间内打出两段伤害,逼出闪电球,再Q残血近战,躲避Looper的反击。
嗖——
闪烁着电光的三刃手里剑落空。
距离有半个身位,凯南的E碰不到刀妹,奥义:千鸟没有命中,挂不上风暴印记,奥义:电刃当然无法使用。
白白挨打,不能还手!
一波完美消耗,Looper凭自然恢复和多兰剑吸血,一点点持平的状态再一次拉开。
“Looper前期一点优势都拿不到。”致幻看到这一幕,作出评价:“阿苏细节处理的太好,一个远程兵,让Looper前两分钟不敢A人。”
“对的,凯南没压住刀妹的状态,等级升起来之后,刀妹就不吃亏了。”长毛对英雄的机制很了解:“诶,Lucky这个位置,是要抓
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